28 Soal Animasi 2D Beserta Jawaban
Kumpulan Soal Pilihan Ganda Materi Animasi 2D

1. Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri. Merupakan arti harfiah dari...
A. Animasi
B. Storyboard
C. Tweened animation
D. Frame by frame animation
E. Zoetrope
Jawaban:
A. Animasi
2. Dalam proses pembuatan gambar puppeter terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan agar hasil yang didapat seseuai dengan yang diharapkan, diantaranya sebagai berikut, kecuali...
A. Keahlian dan ketelitian dalam menggerakan objek
B. Gambar yang terkonsep dengan matang
C. Komposisi gambar yang diperlukan
D. Teknik pengambilan gambar yang tepat
E. Jenis kamera yang cocok digunakan
Jawaban:
E. Jenis kamera yang cocok digunakan
3. Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek ke objek lain, sehingga terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang di tutupi. Merupakan definsi dari...
A. Animasi shape
B. Animasi tweening
C. Animasi Path
D. Animasi Masking
E. Animasi Guide
Jawaban:
D. Animasi Masking
4. Untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point adalah fungsi dari....
A. Subselection tool
B. Lasso tool
C. Pen tool
D. Pencil tool
E. Free transform tool
Jawaban:
C. Pen tool
5. Jenis animasi stop motion dimana aktor hidup sebagai objek animasi adalah...
A. Clay
B. Cut out
C. Puppet
D. Pixilation
E. Grafik
Jawaban:
D. Pixilation
6. Bentuk pelukisan gambaran tentang objek yang ditampilkan dalam suatu cerita yang berkaitan dengan penampilan dan kesan secara visual dan berfungsi sebagai pembawa dan penyampai pesan kepada penonton adalah..
A. Objek
B. Ide karakter
C. Karakter
D. Warna
E. Sifat karakter
Jawaban:
C. Karakter
7. Menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Merupakan pengertian dari...
A. Frame
B. Animasi frame
C. Keyframe
D. Blank keyframe
E. Blank frame
Jawaban:
C. Keyframe
8. Untuk membuat animasi dengan karakter berjalan dapat menerapkan prinsip dasar animasi agar animasi yang dihasilkan menjadi nampak nyata. Untuk membuat animasi tersebut, animator salah satunya dapat menerapkan prinsip ...
A. exageration yaitu dengan mendramatisir animasi
B. timing yaitu dengan menentukan beberapa gambar yang harus dibuat pada in between
C. straight ahead yaitu dengan membuat animasi frame by frame
D. overlapping action yaitu dengan menerapkan gerakan ayunan tangan
E. squash and stretch yaitu dengan menerapkan efek kelenturan pada objek
Jawaban:
D. overlapping action yaitu dengan menerapkan gerakan ayunan tangan
9. Menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Merupakan pengertian dari...
A. Secondary action
B. Arch
C. Slow in and slow out
D. Pose to pose
E. Straight ahead
Jawaban:
C. Slow in and slow out
10. Berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih adalah .....
A. Brush tool
B. Ink bottle tool
C. Paint bucket tool
D. Stroke color
E. Fill color
Jawaban:
C. Paint bucket tool
11. Fungsi pada dokumen properties pada flash untuk melakukan pengaturan..
A. Frame rate
B. Resolusi
C. Panjang animasi
Jawaban:
A. Frame rate
12. Motion tween sangat membantu dalam hal hal sebagai berikut, kecuali...
A. Merubah warna
B. Transparansi simbol
C. Mengubah bentuk
D. Merubah ukuran
E. Memutar objek
Jawaban:
C. Mengubah bentuk
13.
Gambar di atas adalah peinsip animasi...
A. Anticipation
B. Straight Ahead
C. Pose to pose
D. Staging
E. Squash and stretch
Jawaban:
C. Pose to pose
14. Merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau mood adalah prinsip animasi...
A. Anticipation
B. Staging
C. Straight ahead
D. Overlapping action
E. Sollid drawing
Jawaban:
B. Staging
15. Desain karakter yang menarik, dapat mempengaruhi minat penonton terhadap sebuah film animasi. Menarik tidaknya karakter juga tergantung dengan ekspresi yang karakter itu miliki. Sebagai animator atau character designer hal yang dapat dilakukan untuk membentuk ekspresi karakter adalah ...
A. harus sering menggambar desain ekspres
B. harus menggunakan jenis karakter manusia
C. melakukan pengamatan terhadap objek yang berada disekitarnya
D. harus dapat menguasai ekspresi wajahnya sendiri dengan bercermin
E. harus sering mengamati film animasi yang diprosuksi oleh perusahaan film animasi terkenal
Jawaban:
D. harus dapat menguasai ekspresi wajahnya sendiri dengan bercermin
16. Mengharuskan animator mengubah scane secara fisik, memfoto satu persatu frame yaitu cara kerja dari...
A. Animasi sel/ cel technique
B. Animasi clay
C. Animasi cut out
D. Stopmotion
E. Animasi pasir
Jawaban:
D. Stopmotion
17. Cara membuat animasi dengan menggerakan objek dan atau subjek yang dianimasikan menggunakan alat bantu seperti tali, ring, motion tracker serta menerapkan elemen dan prinsip animasi kemudian merekamnya tanpa melibatkan teknik stop motion disebut...
A. Wayang
B. Puppetry
C. Cell animasi
D. Video animasi
E. Pixilation
Jawaban:
B. Puppetry
18. Merupakan kumpulan dari keseluruhan timeline adalah...
A. Stage
B. Timeline
C. Frame
D. Scene
E. Keyframe
Jawaban:
D. Scene
19. Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. Hal ini bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerakan yang tidak kaku. Dalam penggunannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan prinsip animasi yang tepat adalah ...
A. menggunakan seluruh prinsip animasi
B. menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
C. menggunakan minimal setangah dari prinsip animasi yang ada
D. menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek
E. menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek
Jawaban:
B. menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
20. Pada saat membuat animasi dengan objek berupa shape, sering kali tweening tidak berhasil berbentuk apabila menggunakan motion tween. hal itu dikarenakan ...
A. objek harus berupa symbol, objek harus diconvert to symbol sebelum meng create to motion tween
B. harus dilakukan pengaturan terlebih dahulu pada motion editor
C. properties objek harus diatur terlebih dahulu sebelum dilakukan create to tween
D. objek berupa shape harus menggunakan teknik tweening shape tweening
E. objek harus diubah terlebih dahulu menjadi symbol dan harus di create motion tween terlebih dahulu pada keyframe pertama sebelum membuat keyframe berikutnya.
Jawaban:
E. objek harus diubah terlebih dahulu menjadi symbol dan harus di create motion tween terlebih dahulu pada keyframe pertama sebelum membuat keyframe berikutnya.
21. Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah prinsip animasi...
A. Appeal
B. Squash and stretch
C. Exaggeration
D. Pose to pose
E. Arch
Jawaban:
C. Exaggeration
22. Simbol dalam flash yang digunakan untuk membuat objek animasi adalah ...
A. Grafik
B. Button
C. Movie clip
D. Masking
E. Tweening
Jawaban:
C. Movie clip
23. Panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash adalah...
A. Menu bar
B. Timeline
C. Library panel
D. Stage
E. Frame
Jawaban:
B. Timeline
24. Teknik animasi ada 2 yaitu...
A. Teknik animasi manual dan teknik animasi 2D komputer
B. Teknik animasi frame by frame dan Teknik animasi manual
C. Teknik animasi frame by frame dan Teknik tweened animation
D. Teknik animasi 2D computer dan Teknik tweened animation
E. Teknik animasi manual dan Teknik tweened animation
Jawaban:
C. Teknik animasi frame by frame dan Teknik tweened animation
25. Saat menggambar objek dengan adobe flash, hal yang terjadi saat kita menggeser objek tersebut membuat bagian fill dan stroke terpisah. Hal ini dikarenakan ...
A. saat menggambar objek tersebut drawing objek sedang berada dalam keadaan tidak aktif
B. objek harus diseleksi semua dan di group terlebih dahulu
C. hal tersebut wajar terjadi pada adobe flash
D. objek pada adobe flash harus diconvert menjadi simbol
E. objek pada adobe flash berupa gambar vektor
Jawaban:
A. saat menggambar objek tersebut drawing objek sedang berada dalam keadaan tidak aktif
26. Agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. Pernyataan tersebut merupakan...
A. Konsep dasar prinsip animasi
B. Fungsi utama prinsip dasar animasi
C. Pentingnya prinsip dasar animasi
D. Pengertian prinsip dasar animasi
E. Tujuan prinsip dasar animasi
Jawaban:
B. Fungsi utama prinsip dasar animasi
27. Fungsi utama tweening adalah..
A. Membuat objek pada frame pertama dan terakhir
B. Untuk menggerakan objek dari suatu titik ke titik lainnya
C. Mengurangi pekerjaan menggambar dan meminimalkan ukuran file
D. Membuat animasi perubahan bentuk
E. Menutupi suatu layer
Jawaban:
B. Untuk menggerakan objek dari suatu titik ke titik lainnya
28. Teknik animasi yang terdiri dari potongan - potongan gambar yang disusun saling berhubungan satu sama lain sehingga menghasilkan suatu gerakan disebut ...
A. Puppeter
B. Tweening
C. Motion guide
D. Keyframe by keyframe
E. Stop motion
Jawaban:
E. Stop motion