Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

47 Soal Computer Graphic Beserta Jawaban

Kumpulan Soal Pilihan Ganda Materi Computer Graphic

1. Apa yang dimaksud dengan Computer Graphic?
a. Proses membuat desain dengan tangan
b. Representasi visual dari data menggunakan komputer
c. Pemrograman pada sistem operasi
d. Konfigurasi hardware pada komputer

Jawaban: b. Representasi visual dari data menggunakan komputer

2. Apa yang menjadi tujuan utama dalam Computer Graphic?
a. Membuat animasi
b. Menciptakan realitas virtual
c. Menghasilkan gambar yang menarik secara visual
d. Representasi yang akurat dari objek dunia nyata

Jawaban: c. Menghasilkan gambar yang menarik secara visual

3. Apa yang dimaksud dengan rendering dalam Computer Graphic?
a. Proses menghasilkan gambar 3D dari model 2D
b. Proses mengubah citra menjadi format digital
c. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan
d. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan

Jawaban: c. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan

4. Salah satu algoritma populer dalam rendering grafis adalah:
a. BFS (Breadth-First Search)
b. DFS (Depth-First Search)
c. RLE (Run-Length Encoding)
d. Ray Tracing

Jawaban: d. Ray Tracing

5. Format file gambar yang biasa digunakan dalam Computer Graphic adalah:
a. .txt
b. .docx
c. .jpg
d. .mp3

Jawaban: c. .jpg

6. Salah satu software populer yang digunakan dalam Computer Graphic adalah:
a. Photoshop
b. Excel
c. Word
d. PowerPoint

Jawaban: a. Photoshop

7. Apa yang dimaksud dengan polygon dalam Computer Graphic?
a. Bentuk geometri dengan 4 sisi
b. Bentuk geometri dengan banyak sisi
c. Bentuk geometri dengan 3 sisi
d. Bentuk geometri dengan 2 sisi

Jawaban: b. Bentuk geometri dengan banyak sisi

8. Apa yang dimaksud dengan tekstur dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi permukaan pada objek
b. Warna dasar pada objek grafis
c. Alat untuk menggambar garis pada layar
d. Konfigurasi hardware pada komputer

Jawaban: a. Efek visual yang memberikan ilusi permukaan pada objek

9. Apa yang dimaksud dengan model 3D dalam Computer Graphic?
a. Model matematika dari objek tiga dimensi
b. Model visual yang terdiri dari warna dan tekstur
c. Model yang digunakan dalam permainan komputer
d. Model grafis yang menggunakan algoritma Ray Tracing

Jawaban: a. Model matematika dari objek tiga dimensi

10. Apa yang dimaksud dengan animasi dalam Computer Graphic?
a. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan
b. Proses mengubah citra menjadi format digital
c. Proses membuat gambar bergerak secara berurutan
d. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan

Jawaban: c. Proses membuat gambar bergerak secara berurutan

11. Apa yang dimaksud dengan VFX (Visual Effects)?
a. Proses membuat gambar abstrak yang menarik secara visual
b. Proses menggabungkan efek khusus dalam film atau video
c. Proses menghilangkan objek dari gambar
d. Proses transformasi geometri pada objek grafis

Jawaban: b. Proses menggabungkan efek khusus dalam film atau video

12. Apa yang dimaksud dengan GPU (Graphics Processing Unit)?
a. Bagian komputer yang bertanggung jawab untuk mengendalikan perangkat keras
b. Bagian komputer yang menyimpan data sementara
c. Bagian komputer yang menghasilkan grafis pada layar
d. Bagian komputer yang menghubungkan ke jaringan internet

Jawaban: c. Bagian komputer yang menghasilkan grafis pada layar

13. Apa yang dimaksud dengan kompresi gambar dalam Computer Graphic?
a. Proses mengubah citra menjadi format digital
b. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan
c. Proses mengurangi ukuran file gambar tanpa mengorbankan kualitas
d. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D

Jawaban: c. Proses mengurangi ukuran file gambar tanpa mengorbankan kualitas

14. Apa yang dimaksud dengan perspektif dalam Computer Graphic?
a. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
b. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D
c. Proses transformasi geometri pada objek grafis
d. Proses menghasilkan ilusi kedalaman pada gambar

Jawaban: d. Proses menghasilkan ilusi kedalaman pada gambar

15. Apa yang dimaksud dengan grafik vektor dalam Computer Graphic?
a. Representasi visual dari data menggunakan komputer
b. Representasi grafis menggunakan garis dan kurva matematika
c. Representasi gambar dalam format pixel
d. Representasi data numerik dalam bentuk grafik

Jawaban: b. Representasi grafis menggunakan garis dan kurva matematika

16. Apa yang dimaksud dengan Clipping dalam Computer Graphic?
a. Proses menggambar dengan memanipulasi piksel pada monitor
b. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan
c. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar
d. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D

Jawaban: c. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar

17. Apa yang dimaksud dengan komposisi warna dalam Computer Graphic?
a. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
b. Proses menghilangkan efek buram pada gambar
c. Proses mengubah warna pada objek 3D
d. Proses transformasi geometri pada objek grafis

Jawaban: a. Proses menggabungkan warna pada objek grafis

18. Apa yang dimaksud dengan DPI (Dots Per Inch) dalam Computer Graphic?
a. Resolusi gambar dalam piksel per inci
b. Kualitas gambar dalam format digital
c. Warna dasar pada objek grafis
d. Efek visual yang memberikan ilusi permukaan pada objek

Jawaban: a. Resolusi gambar dalam piksel per inci

19. Apa yang dimaksud dengan gamut dalam Computer Graphic?
a. Model matematika dari objek tiga dimensi
b. Area warna yang dapat direproduksi oleh suatu perangkat
c. Model visual yang terdiri dari warna dan tekstur
d. Model yang digunakan dalam permainan komputer

Jawaban: b. Area warna yang dapat direproduksi oleh suatu perangkat

20. Apa yang dimaksud dengan algoritma Bresenham dalam Computer Graphic?
a. Algoritma untuk menghasilkan gambar 3D dari model 2D
b. Algoritma untuk menggabungkan warna pada objek grafis
c. Algoritma untuk menghasilkan ilusi kedalaman pada gambar
d. Algoritma untuk menggambar garis pada layar

Jawaban: d. Algoritma untuk menggambar garis pada layar

21. Apa yang dimaksud dengan Z-buffering dalam Computer Graphic?
a. Metode rendering yang menggunakan sinar untuk menghasilkan gambar
b. Metode menyimpan kedalaman setiap piksel dalam buffer
c. Metode memadukan tekstur pada objek 3D
d. Metode transformasi geometri pada objek grafis

Jawaban: b. Metode menyimpan kedalaman setiap piksel dalam buffer

22. Apa yang dimaksud dengan Clipping Plane dalam Computer Graphic?
a. Bidang yang digunakan untuk memotong bagian gambar yang tidak terlihat
b. Bidang yang digunakan untuk memisahkan objek dalam ruang 3D
c. Bidang yang digunakan untuk memberikan efek cahaya pada objek 3D
d. Bidang yang digunakan untuk menggabungkan warna pada objek grafis

Jawaban: a. Bidang yang digunakan untuk memotong bagian gambar yang tidak terlihat

23. Apa yang dimaksud dengan Voxel dalam Computer Graphic?
a. Representasi grafis menggunakan garis dan kurva matematika
b. Representasi data numerik dalam bentuk grafik
c. Representasi ruang tiga dimensi dalam grid berpiksel
d. Representasi visual dari data menggunakan komputer

Jawaban: c. Representasi ruang tiga dimensi dalam grid berpiksel

24. Apa yang dimaksud dengan motion blur dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi gerakan pada gambar
b. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan
c. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
d. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar

Jawaban: a. Efek visual yang memberikan ilusi gerakan pada gambar

25. Apa yang dimaksud dengan morphing dalam Computer Graphic?
a. Proses menghasilkan gambar 3D dari model 2D
b. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan
c. Proses mengubah bentuk objek secara halus dari satu ke bentuk lain
d. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D

Jawaban: c. Proses mengubah bentuk objek secara halus dari satu ke bentuk lain

26. Apa yang dimaksud dengan kompositing dalam Computer Graphic?
a. Proses menggabungkan efek khusus dalam film atau video
b. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
c. Proses mengubah resolusi gambar
d. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar

Jawaban: a. Proses menggabungkan efek khusus dalam film atau video

27. Apa yang dimaksud dengan animasi stop-motion dalam Computer Graphic?
a. Proses membuat gambar bergerak dengan memanipulasi objek fisik secara berurutan
b. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
c. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar
d. Proses mengubah bentuk objek secara halus dari satu ke bentuk lain

Jawaban: a. Proses membuat gambar bergerak dengan memanipulasi objek fisik secara berurutan

28. Apa yang dimaksud dengan dithering dalam Computer Graphic?
a. Proses mengubah warna pada objek 3D
b. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan
c. Proses mengurangi artefak warna pada gambar dengan teknik noise
d. Proses menggabungkan efek khusus dalam film atau video

Jawaban: c. Proses mengurangi artefak warna pada gambar dengan teknik noise

29. Apa yang dimaksud dengan teksur mapping dalam Computer Graphic?
a. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
b. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D
c. Proses memberikan tekstur pada objek 3D berdasarkan koordinat tekstur
d. Proses menghasilkan gambar akhir berdasarkan model, tekstur, dan pencahayaan

Jawaban: c. Proses memberikan tekstur pada objek 3D berdasarkan koordinat tekstur

30. Apa yang dimaksud dengan depth of field dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar
b. Proses menghilangkan efek buram pada gambar
c. Proses mengubah warna pada objek 3D
d. Proses transformasi geometri pada objek grafis

Jawaban: a. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar

31. Apa yang dimaksud dengan efek parallax dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi gerakan pada gambar
b. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar
c. Efek visual yang memberikan ilusi bayangan pada objek
d. Efek visual yang memberikan ilusi refleksi pada objek

Jawaban: b. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar

32. Apa yang dimaksud dengan procedural texture dalam Computer Graphic?
a. Tekstur yang dibuat menggunakan algoritma matematika
b. Tekstur yang dibuat dengan menggabungkan gambar-gambar lain
c. Tekstur yang dibuat dengan menggambar secara manual
d. Tekstur yang dibuat dengan mengubah warna pada objek 3D

Jawaban: a. Tekstur yang dibuat menggunakan algoritma matematika

33. Apa yang dimaksud dengan global illumination dalam Computer Graphic?
a. Metode rendering yang menghasilkan bayangan pada objek
b. Metode rendering yang menghasilkan cahaya yang merambat dan dipantulkan
c. Metode rendering yang menghasilkan gambar dengan kecepatan tinggi
d. Metode rendering yang menghasilkan gambar 3D dari model 2D

Jawaban: b. Metode rendering yang menghasilkan cahaya yang merambat dan dipantulkan

34. Apa yang dimaksud dengan ambient occlusion dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar
b. Efek visual yang memberikan ilusi gerakan pada gambar
c. Efek visual yang memberikan ilusi bayangan pada objek
d. Efek visual yang memberikan ilusi refleksi pada objek

Jawaban: c. Efek visual yang memberikan ilusi bayangan pada objek

35. Apa yang dimaksud dengan displacement mapping dalam Computer Graphic?
a. Teknik mengubah bentuk objek menggunakan vektor normal
b. Teknik menggabungkan tekstur dengan warna pada objek 3D
c. Teknik memberikan efek cahaya pada objek 3D
d. Teknik menghilangkan efek buram pada gambar

Jawaban: a. Teknik mengubah bentuk objek menggunakan vektor normal

36. Apa yang dimaksud dengan anti-aliasing dalam Computer Graphic?
a. Proses menghilangkan efek buram pada gambar
b. Proses menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan
c. Proses mengubah resolusi gambar
d. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar

Jawaban: a. Proses menghilangkan efek buram pada gambar

37. Apa yang dimaksud dengan ray tracing dalam Computer Graphic?
a. Metode rendering yang menggunakan sinar untuk menghasilkan gambar
b. Metode rendering yang menghasilkan gambar dengan kecepatan tinggi
c. Metode rendering yang menghasilkan bayangan pada objek
d. Metode rendering yang menghasilkan cahaya yang merambat dan dipantulkan

Jawaban: a. Metode rendering yang menggunakan sinar untuk menghasilkan gambar

38. Apa yang dimaksud dengan virtual reality (VR) dalam Computer Graphic?
a. Teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya secara interaktif
b. Teknologi yang memproyeksikan gambar-gambar dalam ruang tiga dimensi
c. Teknologi yang menghasilkan gambar bergerak secara berurutan
d. Teknologi yang menggunakan algoritma matematika untuk menghasilkan grafis

Jawaban: a. Teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya secara interaktif

39. Apa yang dimaksud dengan augmented reality (AR) dalam Computer Graphic?
a. Teknologi yang memproyeksikan gambar-gambar dalam ruang tiga dimensi
b. Teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya secara interaktif
c. Teknologi yang menghasilkan gambar bergerak secara berurutan
d. Teknologi yang menggunakan algoritma matematika untuk menghasilkan grafis

Jawaban: b. Teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya secara interaktif

40. Apa yang dimaksud dengan real-time rendering dalam Computer Graphic?
a. Metode rendering yang menghasilkan bayangan pada objek
b. Metode rendering yang menghasilkan cahaya yang merambat dan dipantulkan
c. Metode rendering yang menghasilkan gambar dengan kecepatan tinggi
d. Metode rendering yang menghasilkan gambar 3D dari model 2D

Jawaban: c. Metode rendering yang menghasilkan gambar dengan kecepatan tinggi

41. Apa yang dimaksud dengan rasterization dalam Computer Graphic?
a. Proses menggabungkan warna pada objek grafis
b. Proses memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar
c. Proses menggambar dengan memanipulasi piksel pada monitor
d. Proses mengubah bentuk objek secara halus dari satu ke bentuk lain

Jawaban: c. Proses menggambar dengan memanipulasi piksel pada monitor

42. Apa yang dimaksud dengan shading dalam Computer Graphic?
a. Proses mengubah bentuk objek menggunakan vektor normal
b. Proses menggabungkan tekstur dengan warna pada objek 3D
c. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D
d. Proses menghilangkan efek buram pada gambar

Jawaban: c. Proses memberikan efek cahaya pada objek 3D

43. Apa yang dimaksud dengan specular reflection dalam Computer Graphic?
a. Efek visual yang memberikan ilusi kedalaman pada gambar
b. Efek visual yang memberikan ilusi gerakan pada gambar
c. Efek visual yang memberikan ilusi refleksi pada objek
d. Efek visual yang memberikan ilusi bayangan pada objek

Jawaban: c. Efek visual yang memberikan ilusi refleksi pada objek

44. Apa yang dimaksud dengan bump mapping dalam Computer Graphic?
a. Teknik mengubah bentuk objek menggunakan vektor normal
b. Teknik menggabungkan tekstur dengan warna pada objek 3D
c. Teknik memberikan efek cahaya pada objek 3D
d. Teknik menghasilkan gambar dengan kecepatan tinggi

Jawaban: a. Teknik mengubah bentuk objek menggunakan vektor normal

45. Apa yang dimaksud dengan cel shading dalam Computer Graphic?
a. Teknik menggabungkan warna pada objek grafis
b. Teknik mengubah warna pada objek 3D
c. Teknik menghasilkan gambar dengan gaya visual yang mirip dengan kartun
d. Teknik memotong bagian gambar yang tidak terlihat pada layar

Jawaban: c. Teknik menghasilkan gambar dengan gaya visual yang mirip dengan kartun

46. Apa yang dimaksud dengan GPU (Graphics Processing Unit) dalam Computer Graphic?
a. Perangkat keras yang khusus digunakan untuk melakukan operasi grafis
b. Perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan dan mengambil data gambar
c. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat gambar dan animasi
d. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit gambar dan video

Jawaban: a. Perangkat keras yang khusus digunakan untuk melakukan operasi grafis

47. Apa yang dimaksud dengan CAD (Computer-Aided Design) dalam Computer Graphic?
a. Teknologi yang digunakan untuk membuat gambar bergerak secara berurutan
b. Teknologi yang memproyeksikan gambar-gambar dalam ruang tiga dimensi
c. Teknologi yang digunakan untuk merancang dan membuat objek dengan bantuan komputer
d. Teknologi yang menggunakan algoritma matematika untuk menghasilkan grafis

Jawaban: c. Teknologi yang digunakan untuk merancang dan membuat objek dengan bantuan komputer