Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

49 Soal User Interface Design Beserta Jawaban

Kumpulan Soal Pilihan Ganda Materi User Interface Design

1. Apa yang dimaksud dengan User Interface Design?
a. Desain antarmuka pengguna
b. Desain logo perusahaan
c. Desain halaman web
d. Desain aplikasi mobile
Jawaban: a

2. Apa tujuan utama dari User Interface Design?
a. Meningkatkan keamanan sistem
b. Memperbaiki performa sistem
c. Meningkatkan kepuasan pengguna
d. Mempercepat waktu respon sistem
Jawaban: c

3. Apa yang dimaksud dengan UX Design?
a. User Experience Design
b. User Express Design
c. User Exit Design
d. User Extra Design
Jawaban: a

4. Apa peran UI Designer dalam pengembangan produk?
a. Merancang desain grafis produk
b. Mengatur sumber daya manusia
c. Menganalisis data pengguna
d. Merancang antarmuka pengguna
Jawaban: d

5. Apa yang harus diperhatikan dalam desain antarmuka pengguna yang responsif?
a. Konsistensi visual
b. Keamanan sistem
c. Kecepatan koneksi internet
d. Kompatibilitas perangkat
Jawaban: d

6. Apa yang dimaksud dengan wireframe dalam UI Design?
a. Prototipe yang interaktif
b. Rancangan kasar antarmuka
c. Sketsa tampilan akhir
d. Gambar ilustrasi desain
Jawaban: b

7. Apa yang dimaksud dengan visual hierarchy dalam UI Design?
a. Tatanan elemen desain berdasarkan pentingnya
b. Perpaduan warna yang konsisten
c. Penggunaan font yang seragam
d. Keseimbangan elemen desain
Jawaban: a

8. Apa yang dimaksud dengan microinteractions dalam UI Design?
a. Interaksi pengguna dengan sistem secara keseluruhan
b. Interaksi pengguna dengan elemen desain
c. Interaksi pengguna dengan komponen perangkat keras
d. Interaksi pengguna dengan pengaturan sistem
Jawaban: b

9. Apa yang dimaksud dengan usability testing dalam UI Design?
a. Pengujian keamanan sistem
b. Pengujian performa sistem
c. Pengujian kepuasan pengguna
d. Pengujian fungsionalitas antarmuka pengguna
Jawaban: c

10. Apa yang dimaksud dengan skeuomorphism dalam UI Design?
a. Gaya desain yang minimalis
b. Penggunaan elemen desain realistis
c. Penggunaan warna cerah
d. Tampilan desain yang bersih dan terstruktur
Jawaban: b

11. Apa yang dimaksud dengan flat design dalam UI Design?
a. Gaya desain yang minimalis
b. Penggunaan elemen desain realistis
c. Penggunaan warna cerah
d. Tampilan desain yang bersih dan terstruktur
Jawaban: a

12. Apa yang dimaksud dengan gamification dalam UI Design?
a. Penggunaan elemen permainan dalam desain
b. Penggunaan gambaran visual dalam desain
c. Penggunaan animasi dalam desain
d. Penggunaan warna-warna mencolok dalam desain
Jawaban: a

13. Apa yang dimaksud dengan A/B testing dalam UI Design?
a. Pengujian kecepatan aksesibilitas
b. Pengujian antarmuka pengguna
c. Pengujian dua versi desain yang berbeda
d. Pengujian kepuasan pengguna
Jawaban: c

14. Apa yang dimaksud dengan prototyping dalam UI Design?
a. Tahap terakhir dalam desain antarmuka pengguna
b. Pembuatan rancangan kasar desain
c. Pengembangan versi beta produk
d. Pengujian desain pada pengguna
Jawaban: b

15. Apa yang dimaksud dengan color theory dalam UI Design?
a. Teori penggunaan warna dalam desain
b. Teori penggunaan tipografi dalam desain
c. Teori penggunaan komposisi dalam desain
d. Teori penggunaan animasi dalam desain
Jawaban: a

16. Apa yang dimaksud dengan accessibility dalam UI Design?
a. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
b. Kemudahan penggunaan sistem
c. Kualitas tampilan visual sistem
d. Keterjangkauan sistem oleh berbagai perangkat
Jawaban: b

17. Apa yang dimaksud dengan white space dalam UI Design?
a. Ruang kosong antara elemen desain
b. Penggunaan warna putih dalam desain
c. Area kosong pada halaman web
d. Tampilan desain yang minimalis
Jawaban: a

18. Apa yang dimaksud dengan font pairing dalam UI Design?
a. Kombinasi penggunaan jenis huruf yang berbeda
b. Kombinasi penggunaan warna yang berbeda
c. Kombinasi penggunaan gambar yang berbeda
d. Kombinasi penggunaan efek transisi yang berbeda
Jawaban: a

19. Apa yang dimaksud dengan feedback dalam UI Design?
a. Tanggapan pengguna terhadap sistem
b. Informasi error pada sistem
c. Tampilan pesan sukses pada sistem
d. Respon waktu sistem terhadap tindakan pengguna
Jawaban: a

20. Apa yang dimaksud dengan grid system dalam UI Design?
a. Sistem keamanan dalam desain antarmuka pengguna
b. Sistem tata letak elemen desain
c. Sistem kecepatan aksesibilitas pengguna
d. Sistem kepuasan pengguna
Jawaban: b

21. Apa yang dimaksud dengan onboarding dalam UI Design?
a. Pengenalan pengguna terhadap sistem
b. Penggunaan tombol navigasi dalam desain
c. Penggunaan animasi dalam desain
d. Penggunaan gambaran visual dalam desain
Jawaban: a

22. Apa yang dimaksud dengan responsive design dalam UI Design?
a. Desain yang menarik dan memikat pengguna
b. Desain yang mengikuti tren terbaru
c. Desain yang mudah diakses melalui perangkat berbeda
d. Desain yang mengutamakan kecepatan aksesibilitas
Jawaban: c

23. Apa yang dimaksud dengan progressive disclosure dalam UI Design?
a. Penyajian informasi secara bertahap kepada pengguna
b. Penyajian informasi secara keseluruhan kepada pengguna
c. Penggunaan animasi dalam penyajian informasi
d. Penggunaan warna cerah dalam penyajian informasi
Jawaban: a

24. Apa yang dimaksud dengan error handling dalam UI Design?
a. Penanganan kesalahan sistem
b. Penggunaan animasi untuk menutupi error sistem
c. Penyajian pesan error yang jelas kepada pengguna
d. Penyembunyian error sistem dari pengguna
Jawaban: c

25. Apa yang dimaksud dengan card-based design dalam UI Design?
a. Penggunaan kartu dalam desain antarmuka pengguna
b. Penggunaan warna kartu dalam desain
c. Penggunaan animasi kartu dalam desain
d. Penggunaan tombol navigasi dalam desain
Jawaban: a

26. Apa yang dimaksud dengan navigation bar dalam UI Design?
a. Bilah yang berisi menu navigasi dalam desain
b. Ruang kosong antara elemen desain
c. Area kosong pada halaman web
d. Tampilan desain yang minimalis
Jawaban: a

27. Apa yang dimaksud dengan call-to-action (CTA) dalam UI Design?
a. Tombol atau elemen desain yang mendorong tindakan pengguna
b. Teks yang memberikan petunjuk pada pengguna
c. Animasi yang menarik perhatian pengguna
d. Tampilan visual yang menarik pengguna
Jawaban: a

28. Apa yang dimaksud dengan navigation drawer dalam UI Design?
a. Bilah navigasi yang dapat ditarik keluar dalam desain
b. Ruang kosong antara elemen desain
c. Area kosong pada halaman web
d. Tampilan desain yang minimalis
Jawaban: a

29. Apa yang dimaksud dengan gambaran visual (visual metaphor) dalam UI Design?
a. Penggunaan gambaran atau simbol dalam desain
b. Penggunaan warna cerah dalam desain
c. Penggunaan animasi dalam desain
d. Penggunaan tombol navigasi dalam desain
Jawaban: a

30. Apa yang dimaksud dengan usability dalam UI Design?
a. Kemudahan penggunaan sistem
b. Keamanan sistem
c. Kecepatan aksesibilitas pengguna
d. Kualitas tampilan visual sistem
Jawaban: a

31. Apa yang dimaksud dengan interaction design dalam UI Design?
a. Desain yang mengutamakan interaksi pengguna
b. Desain yang mengutamakan kecepatan aksesibilitas
c. Desain yang mengutamakan keamanan sistem
d. Desain yang mengutamakan kepuasan pengguna
Jawaban: a

32. Apa yang dimaksud dengan pattern dalam UI Design?
a. Pola yang sering digunakan dalam desain antarmuka pengguna
b. Penggunaan warna yang berbeda dalam desain
c. Penggunaan animasi yang berbeda dalam desain
d. Penggunaan jenis huruf yang berbeda dalam desain
Jawaban: a

33. Apa yang dimaksud dengan navigation flow dalam UI Design?
a. Alur navigasi antara halaman dalam desain
b. Pergerakan elemen desain dalam tampilan
c. Kecepatan aksesibilitas pengguna
d. Ruang kosong antara elemen desain
Jawaban: a

34. Apa yang dimaksud dengan feedback loop dalam UI Design?
a. Proses pengumpulan umpan balik dari pengguna
b. Animasi yang memberikan umpan balik visual kepada pengguna
c. Kecepatan aksesibilitas pengguna
d. Penggunaan tombol navigasi dalam desain
Jawaban: a

35. Apa yang dimaksud dengan visual consistency dalam UI Design?
a. Konsistensi penggunaan warna dalam desain
b. Konsistensi penggunaan font dalam desain
c. Konsistensi tampilan visual elemen desain
d. Konsistensi penggunaan animasi dalam desain
Jawaban: c

36. Apa yang dimaksud dengan typography dalam UI Design?
a. Penggunaan jenis huruf dalam desain
b. Penggunaan warna dalam desain
c. Penggunaan komposisi dalam desain
d. Penggunaan animasi dalam desain
Jawaban: a

37. Apa yang dimaksud dengan gambaran pengguna (user persona) dalam UI Design?
a. Representasi fiktif pengguna dalam desain
b. Gambaran visual desain
c. Animasi yang menggambarkan pengguna dalam desain
d. Keterangan mengenai fungsionalitas sistem
Jawaban: a

38. Apa yang dimaksud dengan kecepatan aksesibilitas (accessibility speed) dalam UI Design?
a. Kecepatan tampilan visual elemen desain
b. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
c. Kecepatan respon sistem terhadap tindakan pengguna
d. Kecepatan pengujian desain antarmuka pengguna
Jawaban: b

39. Apa yang dimaksud dengan data visualization dalam UI Design?
a. Representasi visual data dalam desain
b. Penggunaan warna yang cerah dalam desain
c. Penggunaan animasi dalam desain
d. Penggunaan font yang berbeda dalam desain
Jawaban: a

40. Apa yang dimaksud dengan heat map dalam UI Design?
a. Representasi visual data menggunakan warna yang menggambarkan tingkat interaksi pengguna
b. Representasi visual data menggunakan animasi
c. Representasi visual data menggunakan gambaran visual
d. Representasi visual data menggunakan font yang berbeda
Jawaban: a

41. Apa yang dimaksud dengan error message dalam UI Design?
a. Pesan yang muncul ketika terjadi kesalahan sistem
b. Tampilan visual elemen desain yang tidak sesuai
c. Tampilan pesan sukses setelah pengguna melakukan tindakan
d. Tampilan animasi saat interaksi pengguna
Jawaban: a

42. Apa yang dimaksud dengan interaksi pengguna dalam UI Design?
a. Tindakan atau respons pengguna terhadap antarmuka pengguna
b. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
c. Keamanan sistem
d. Tampilan visual elemen desain
Jawaban: a

43. Apa yang dimaksud dengan navigasi bertingkat (hierarchical navigation) dalam UI Design?
a. Navigasi yang terdiri dari beberapa tingkatan menu
b. Navigasi yang dilakukan melalui tampilan visual elemen desain
c. Navigasi yang membutuhkan interaksi pengguna yang berulang-ulang
d. Navigasi yang mengutamakan kecepatan aksesibilitas
Jawaban: a

44. Apa yang dimaksud dengan loading spinner dalam UI Design?
a. Animasi yang menunjukkan proses loading atau pemrosesan data
b. Tampilan visual elemen desain yang menggambarkan spinner
c. Penggunaan warna yang mencolok dalam desain
d. Penggunaan font yang berbeda dalam desain
Jawaban: a

45. Apa yang dimaksud dengan microcopy dalam UI Design?
a. Penggunaan tulisan atau teks yang singkat dalam desain
b. Penggunaan gambar dalam desain
c. Penggunaan animasi dalam desain
d. Penggunaan warna yang cerah dalam desain
Jawaban: a

46. Apa yang dimaksud dengan edge swipe dalam UI Design?
a. Interaksi pengguna dengan sistem melalui gesekan pada tepi layar
b. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
c. Keamanan sistem
d. Tampilan visual elemen desain
Jawaban: a

47. Apa yang dimaksud dengan on-hover effect dalam UI Design?
a. Efek visual yang terjadi saat kursor pengguna mengarah pada elemen desain
b. Efek animasi yang terjadi saat pengguna mengklik elemen desain
c. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
d. Tampilan visual elemen desain yang mencolok
Jawaban: a

48. Apa yang dimaksud dengan modal window dalam UI Design?
a. Jendela tumpang tindih yang muncul di atas halaman utama
b. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
c. Keamanan sistem
d. Tampilan visual elemen desain
Jawaban: a

49. Apa yang dimaksud dengan affordance dalam UI Design?
a. Kemampuan suatu objek untuk memberikan petunjuk penggunaan
b. Kecepatan aksesibilitas pengguna ke sistem
c. Keamanan sistem
d. Tampilan visual elemen desain
Jawaban: a